MAHJONG À 16 TUILES · TAÏWAN
Mahjong.
Une partie de table à quatre joueurs, contre trois adversaires.
Préparation de la table…
Sélectionne une tuile, puis défausse-la.
Règles de cette table
Motifs traditionnels : oiseau sur le 1 de bambou, caractères 萬
Vents : 東 Est · 南 Sud · 西 Ouest · 北 Nord · Dragons : 中 rouge · 發 vert · cadre blanc
Petits repères : BAM / CER / CAR · F1–F4 : fleurs · S1–S4 : saisons
Mahjong taïwanais à quatre joueurs : 144 tuiles, dont 8 fleurs et saisons, avec un mur vivant et un mur de remplacement de 16 tuiles. Chaque joueur reçoit 16 tuiles ; le donneur en reçoit une de plus et commence par une défausse. Après une pioche, la main compte 17 tuiles.
Pour gagner, forme 5 combinaisons (suite, brelan ou kong) et une paire. Tu peux annoncer une suite sur la défausse du joueur suivant, un brelan ou un kong sur la défausse de n’importe quel adversaire, ou gagner sur une tuile défaussée. Priorité : victoire, kong, brelan, suite. Les victoires multiples sur une même défausse sont admises. Un kong caché ou complété en main donne une tuile de remplacement.
Cette table applique un barème de référence en tai : victoire +2 ; pioche personnelle +1 ; chaque fleur/saison +1 ; kong exposé ou complété +1 ; kong caché +2. Sur pioche personnelle, chacun des trois adversaires paie le total au gagnant ; sur défausse, seul le joueur qui l’a faite paie. Aucun paiement entre perdants.
Les règles taïwanaises varient selon les tables. Ici, les bonus de donneur, les déclarations Ting, les restrictions de défausse manquée et les mains spéciales ne sont pas activés ; la convention retenue est affichée pour chaque résultat.
Clavier : sélectionne les tuiles avec la souris ou le tactile. Ta progression reste dans cette partie, sur cet appareil.